Mi proyecto 'flipped classroom'.


La lectura de los proyectos de mis compañeros de curso ha resultado muy interesante.

También lo ha sido su evaluación de mi proyecto. Gracias a sus comentarios he visto competencias desarrolladas en el proyecto que antes no había considerado. Esto me permitirá ampliar las rúbricas con las que evaluaré a mis alumnos, y que ellos puedan comprobar su progreso de forma más completa.

A continuación os dejo la descripción de mi proyecto `flipped classroom´ que ya he empezado a poner en práctica con mis alumnos.



Proyecto Flipped Classroom

Durante estas últimas semanas hemos diseñado un trabajo sobre Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) utilizando el modelo pedagógico de Flipped Classroom.

En mi caso el trabajo persigue que alumnos de 3ºESO dominen la programación de bloques. Para ello deberán construir su propio juego que compartirán y mostrarán dentro y fuera de su clase gracias a herramientas TIC como la edición de un blog o la grabación de un video. Mediante la metodología Flipped Classroom, los alumnos dispondrán de las explicaciones del profesor a través de videos que podrán ver en casa tantas veces necesiten.

Son muchas las ventajas que nos ofrecen ambos enfoques. El ABP hace más atractivo aprender al tener que construir algo trabajando en grupo, tomando iniciativas, resolviendo problemas, comunicando ideas…

La metodología Flipped Classroom nos permite tener más tiempo en el aula probando, buscando, aclarando dudas, trabajando, compartiendo…

Para guiarles en este proceso de aprendizaje utilizamos las rúbricas o matriz de valoración. Para el profesor las rúbricas son un instrumento esencial para evaluar al alumno durante todo el proceso comprobando la adquisición de nuevas competencias, en lugar de evaluar el resultado final que puede o no ser el esperado.

Con las rúbricas el alumno tiene muy claro qué se espera de él y puede servirle como auto-evaluación de su propio trabajo.


Finalmente los participantes en el curso nos hemos evaluado entre nosotros. Es muy enriquecedor ver los proyectos de otros compañeros. En mi caso me han aportado muchas ideas que procuraré poner en marcha en mi clase. Es muy interesante y hasta necesario poder compartir las buenas prácticas con otros profesores, especialmente cuando pensamos en preparar a nuestros alumnos a los desafiantes retos tecnológicos a los que sin duda tendrán que hacer frente.




Enriqueciendo el video con preguntas

El video es un recurso estupendo en clase. Aporta información visual dinámica y audio explicativo.
Podemos grabar nuestra propia explicación o utilizar videos ya creados en Internet. Hay muchos: Youtube, Vimeo, Khan Academy, TED Talks, ..
Y podemos editar estos videos en clase recortando para dejar solo el que nos interesa, añadir nuestro audio en todo o en parte e insertar comentarios o preguntas que los alumnos deberán contestar para comprobar así su comprensión sobre el contenido.
Para todo esto he utilizado la herramienta EDpuzzle. Aquí os dejo el resultado:

Haz bailar a tu personaje con Scratch.

Video explicativo sobre Scratch.Para grabar el video he utilizado la herramienta Screencast-O-Matic.Luego lo he publicado en Youtube con licencia Creative Commons.

Esta semana he trabajado de forma cooperativa para re-diseñar tareas tradicionales de clase siguiendo la taxonomía de Bloom.
Trabajar de esta forma es muy enriquecedor porque puedes compartir ideas y adaptar otras a tus necesidades.
La herramienta que nos ha permitido compartir este conocimiento se llama padlet.

En ella, cada aportación aparece como en una nota en un tablero. No se necesita estar registrado en la aplicación para poder participar en la discusión accediendo desde el link al asunto, por lo que puede utilizarse fácilmente en clase para construir entre todos un contenido.
En mi anterior entrada de este blog está publicada mi aportación en el trabajo cooperativo de rediseño de una tarea convencional de clase en otra que contenga los niveles superiores de la taxonomía de Bloom.

Otra herramienta que he utilizado para trabajar de forma cooperativa son los foros.  
En los foros, agrupados por diferentes contenidos, además de compartir recursos interesantes para incorporar en clase, podemos mostrar nuestro trabajo y obtener comentarios para poder mejorarlo. Podríamos también lanzar preguntas cuando no sabemos de qué manera realizar algo y recibir interesantes aportaciones desde distintas perspectivas.

Personalmente considero el trabajo cooperativo como la mejor forma de construir el conocimiento, proporcionando además la gratificante sensación de que puedes aportar tu contribución.

En cuanto a mis hábitos a la hora buscar y almacenar contenidos Web os remito a mi entrada sobre curación de contenidos. Pinterest es otra de las aplicaciones que se han convertido en una ayuda habitual para mí en esta tarea.

Rediseñando actividades según la taxonomía de Bloom

Curación de contenidos Web


Esta semana he aprendido el término curación de contenidos Web.
Se trata de encontrar contenidos de calidad en la gran cantidad de información que ofrece Internet.
Para ello se emplean distintas fases:
·      Búsqueda de contenidos en Internet
·      Selección de los contenidos relevantes con el objeto de nuestra búsqueda.
·      Clasificación o caracterización según criterios
·      Finalmente su divulgación hacia un canal de audiencia para la que el contenido pueda ser de utilidad.

Y para realizar esta curación de contenidos Web una herramienta muy útil es Pinterest.

Pinterest  permite crear tableros donde agrupar información de un mismo tipo. Una vez encuentras un contenido interesante puedes añadirlo a uno de los tableros creando un pin (o enlace a la misma).
Los tableros pueden ser públicos o privados. Además te ofrece un entorno gráfico y visual que te ayuda a distinguir fácilmente cada contenido.
Mejora sin duda el método de guardar un bookmark de la página, y tener un listado de bookmarks todo mezclado y difícil de compartir.